A Educar Games marcou presença no segundo dia da Bett Brasil 2025, em São Paulo, com uma proposta clara: mostrar que educação de qualidade também pode — e deve — ser divertida. Reconhecida pelo desenvolvimento de plataformas gamificadas, a empresa brasiliense tem ultrapassado as fronteiras do Distrito Federal e apresentado suas soluções para escolas e redes de ensino de todos os estados e municípios do país.
No estande da Educar Games, instalado no Expo Center, o movimento tem sido intenso. Educadores, gestores e entusiastas da inovação puderam conhecer de perto os jogos e plataformas que têm transformado o ambiente escolar em uma verdadeira jornada de descobertas e engajamento.
Para a equipe da Educar Games, participar da Bett é uma vitrine estratégica para ampliar conexões e desbravar oportunidades no cenário educacional brasileiro. “A gente nasceu em Brasília, mas nosso compromisso é com toda a educação brasileira. Estamos aqui para mostrar que é possível ensinar com qualidade e entusiasmo, em qualquer canto do país”, afirmou Thiago Carvalho, sócio da Educar Games, durante o evento.
Soluções para um novo jeito de ensinar
Entre os destaques apresentados, estão o RPG educacional Odisseia – Game e Educação, que coloca os alunos como protagonistas de sua aprendizagem, e o Jornada do Saber, voltado à preparação para o ENEM e o SAEB. A empresa também levou à feira plataformas focadas em empreendedorismo, mercado de trabalho e educação financeira, como Empreendedor do Futuro e Trilha Para o Futuro.
Para os gestores públicos, o game Odisseia – Caminho Legal foi uma das novidades que mais chamou atenção. A ferramenta usa elementos de gamificação para capacitar profissionais na área de gestão orçamentária e convênios públicos, mostrando que a inovação da Educar Games vai além da sala de aula.
Outro destaque foi o Realidade Mágica, uma plataforma de realidade virtual que transporta os estudantes para museus, cidades históricas e eventos científicos, promovendo aprendizado imersivo e interdisciplinar.
Compromisso com o impacto real na educação
Com soluções alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e foco em competências acadêmicas e socioemocionais, a Educar Games aposta na tecnologia como ponte para uma educação mais envolvente, acessível e transformadora. Suas plataformas já são utilizadas por milhares de alunos e professores em todo o país, com resultados comprovados em desempenho escolar e índices como o IDEB.
“Acreditamos que o aprendizado precisa fazer sentido para o aluno. Nossa missão é tornar a educação mais viva, mais próxima da realidade dos estudantes, onde quer que eles estejam”, ressalta Carvalho.
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